In der mexikanischen Version der Würfel des Lügners, wagering Sie nicht Bargeld, Sie wetten wirklich für Ihre Nüchternheit. Mehr, die Sie trinken, werden Ihre Täuschungen das mieser. Wenn Sie heraus überschreiten, sicher sind Sie aus dem Spiel heraus.
Die mexikanischen Anfänge heraus mit einem Spieler, der 3 Würfel wirft und ihn mit einer Schale verbirgt, dessen Resultat den entgegensetzenden Spielern unbekannt ist. Der Spieler, der zuerst „rollte, erklärt“ oder „täuscht“ den folgenden Spieler auf den Resultaten der Würfel. Der folgende Spieler glaubt der Rolle, oder sie nicht. Wenn sie der Rolle glauben, nehmen sie die Würfel und versuchen, zu rollen etwas von, was vorher behauptet wurde. Wenn er das Würfelgesicht übersteigen nicht kann, sollte er anstatt täuschen; wenn er nicht täuschen kann, sollte er eine andere Rolle nehmen. Aber, so zu tun, muß er ein Getränk zuerst nehmen. Einerseits wenn der Spieler glaubt, täuscht die Rolle nur, er anhebt die Schale, um die Hand aufzudecken, um jedem zwei Resultaten zu folgen: wenn die Rolle täuschte, nimmt er zwei Getränke und die Spielzurückstellen. Auf dem Gegenteil die Spielerschlucke zwei Getränke, wenn die Rolle die Wahrheit sagte.
„Eishände“ wird benannt, indem man die 3 Stelle Zahlen auf den Würfeln Hand, immer von stark zur niedrigsten Zahl verwendet (z.B. wenn Sie 2, 4 und 3 rollten, sollte der Wert 432 sein). Um die Rolle zu schlagen, sollte die folgende Rolle 433 erhalten oder höher.
Die zweite höchste Hand ist, das erste Sein der Mexikaner drei-von-ein-freundlich. Der Wert von einem drei-von-ein-freundlichem wird mit 0 hinzugefügt. So wenn Sie drei fours rollen, die bis 4440 betragen würden; wenn Sie drei eine erhalten, ist das 1110, das 993 schlägt.
Wenn Sie 1, 2 und 3 würfeln, das ein Mexikaner ist. Wenn Ihr Konkurrent einen Mexikaner erhält, deckt er das 1 heraus von der Schale und von den Plätzen es vor Ihnen auf. Jedoch konnte diese eine Täuschung sein. Wenn Sie ihm glauben, sollten Sie den Würfel auf den Würfelbecher setzen, werfen diesen Würfel in der Luft und schlagen die Würfelabdeckung leicht, um dich den Würfel zu verfangen. Wenn Sie es sich verfingen, rollen Sie einen Würfel und nehmen ein Getränk, entsprechend dem Resultat des Würfels. Wenn Sie es sich nicht verfingen, würfeln Rolle zwei und nehmen ein Getränk, entsprechend den Resultaten. Einerseits wenn Sie nicht glauben, erhielt Ihr Konkurrent einen Mexikaner, er sollte die Schale anheben, um die Würfelhand zu zeigen. Wenn der Konkurrent nur war Täuschen, sollte er einen Würfel werfen, sich verfangen und rollen, um die Zahl Getränken festzustellen, die er nehmen sollte. Wenn er es sich nicht verfängt, rollt er zwei Würfel. Wenn der Konkurrent wirklich einen Mexikaner bildete, tun Sie das selbe werfen, sich verfangen und rollen, ausgenommen diese Zeit, Sie das doppelte Resultat. So, wenn Ihr Getränk Tequila ist und Sie zwei sixes leicht schlugen, würden Sie sicher überschreiten, heraus bevor Sie Ihren 24. Schluck erreichten.
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